Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eismagier Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Großer Gräber
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Großer Gräber
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Großer Gräber
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier
Blitz
Eismagier Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Eismagier Megaritter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Großer Gräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Wut Megaritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Megaritter
Wut
Lakaien
Skelettarmee
Kampfholz
Megaritter
Eismagier
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 12

Lakaien
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Lakaien Skelettarmee Eismagier Megaritter
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaien Skelettarmee Eismagier Megaritter
Eismagier
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Eismagier
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Megaritter
Großer Gräber Lakaien Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Lakaien Skelettarmee Eismagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Eismagier
Skelettarmee Megaritter Lakaien Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin Lakaien Eismagier
Skelettarmee Lakaien Eismagier
Megaritter Großer Gräber Skelettarmee
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz Großer Gräber
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Großer Gräber
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier
Lakaien Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Großer Gräber Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaien Skelettarmee
Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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