Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rune Giant Jäger Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rune Giant Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Blitz
Jäger Magieschütze
Rakete
Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Koboldgang Feuerwerkerin Void Rune Giant Jäger Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Koboldgang Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Void
Rune Giant
Berserker Magieschütze
Jäger
Megaritter
Magieschütze
Rune Giant Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 6

Berserker
Koboldgang
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Jäger Megaritter
Void
Rune Giant
Jäger
Feuerwerkerin Megaritter
Magieschütze
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Magieschütze
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Jäger Megaritter Void
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Megaritter
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Void Magieschütze
Void Magieschütze Megaritter
Jäger Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Berserker Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Megaritter
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Jäger Megaritter Koboldgang
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Koboldgang Jäger Megaritter
Koboldgang Jäger Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Jäger
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Jäger Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Jäger
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Void
Void Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Jäger
Koboldgang Jäger Megaritter
Koboldgang Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Jäger Magieschütze
Koboldgang Void Jäger
Megaritter Jäger
Void Megaritter Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang
Megaritter Jäger
Megaritter Void
Megaritter Koboldgang Jäger
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Void Magieschütze
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Void Feuerwerkerin
Koboldgang Void
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Void Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Void Magieschütze Megaritter
Void Magieschütze Megaritter
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Void Jäger Magieschütze
Void Magieschütze Megaritter
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Void
Void
Void Jäger Magieschütze Megaritter
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Void Magieschütze
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Void Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Void Megaritter
Void

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