Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Suspicious Bush Megalakai Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Speerkobolde Megalakai Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Megalakai Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Suspicious Bush Megalakai Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Suspicious Bush Megalakai Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Suspicious Bush Mauerbrecher Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Wächter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Suspicious Bush Mauerbrecher Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Megalakai Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter
Suspicious Bush
Megalakai
Feuerwerkerin Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher Megaritter
Mauerbrecher
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Wächter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Megalakai Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Suspicious Bush
Megalakai
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Wächter Megaritter
Mauerbrecher
Wächter
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Megalakai Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megalakai Blasrohrkobold Speerkobolde Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Megalakai Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Wächter
Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Wächter
Megaritter
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Wächter
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Speerkobolde
Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Wächter Megaritter Speerkobolde
Wächter Megaritter
Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter Speerkobolde Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Megalakai Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde Megalakai Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Wächter
Megalakai
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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