Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Tesla Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Tesla

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Tunnelgräber Dunkler Prinz Megaritter
Tesla
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Hexe
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Tesla
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Tesla Hexe
Hexe
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla
Knall Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Dunkler Prinz
Tesla Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Tesla Megaritter
Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Hexe Knall Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Knall Feuerwerkerin Hexe
Tesla Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Knall Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Hexe
Tesla Megaritter
Knall Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Tesla Megaritter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Knall Hexe Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Tesla
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla Dunkler Prinz Hexe
Knall Feuerwerkerin Tesla Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Megaritter Knall Tesla
Tesla Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Knall Tesla Hexe
Dunkler Prinz Tesla Hexe
Megaritter Tesla Dunkler Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Tesla Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Hexe
Knall Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Tunnelgräber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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