Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldfass Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Gift Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Magier Gift Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Koboldfass Prinz Megaritter
Magier
Ritter Prinz Megaritter
Koboldfass
Ritter Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Gift
Ritter Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Magier Koboldfass Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Prinz Megaritter
Magier
Ritter Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Gift
Ritter Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Ritter Magier Gift Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Ritter
Prinz Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Prinz
Ritter Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Gift Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Prinz Megaritter Ritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz
Ritter Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Gift Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Prinz
Gift Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Prinz Ritter
Megaritter Ritter Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz
Megaritter Ritter Prinz
Megaritter Gift Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz
Gift Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz
Magier Gift Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Ritter Magier Prinz Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Gift
Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magier
Magier Gift Prinz Kampfholz Megaritter
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz
Prinz
Gift Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Gift Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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