Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde
Eisgeist
Pfeile
Elitebarbaren Ritter Megaritter
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eisgeist Kobolde Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren
Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Kobolde Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Kobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Blasrohrkobold Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Eisgeist Ritter Elitebarbaren
Megaritter Eisgeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Ritter Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist Pfeile Megaritter Kobolde Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Kobolde Elitebarbaren
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Eisgeist Kobolde Ritter Elitebarbaren
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Kobolde Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Megaritter Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kobolde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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