Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuergeist Bomber Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Bomber Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Bomber Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Bomber Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Bomber Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass
Bomber
Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Prinzessin
Magier
Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Feuergeist Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bomber Magier Koboldfass Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Kampfholz
Bomber
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Prinzessin
Magier
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Bomber Koboldgang Magier Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuergeist Bomber
Koboldgang Megaritter
Bomber Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Bomber Megaritter
Feuergeist Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuergeist Bomber Megaritter
Koboldgang Bomber Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Magier Prinzessin
Megaritter Feuergeist Bomber Koboldgang Magier Kampfholz
Feuergeist Bomber Magier Megaritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Bomber Koboldgang
Feuergeist Megaritter Bomber Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Feuergeist Bomber Prinzessin Megaritter
Bomber Koboldgang Magier Megaritter Feuergeist Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Bomber Koboldgang Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Feuergeist Magier Koboldgang Prinzessin
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Kampfholz
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Magier
Magier Bomber Prinzessin Megaritter
Koboldgang Bomber Kampfholz
Megaritter Bomber Magier Kampfholz Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Magier Feuergeist Kampfholz Megaritter
Magier Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Bomber Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Feuergeist Koboldgang
Magier Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bomber
Feuergeist Bomber Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuergeist Bomber Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Magier Prinzessin
Magier
Bomber Magier Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Bomber Magier Prinzessin
Megaritter
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Magier Megaritter

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