Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Holzfäller
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller
Gift
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Kanone Hexe Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Schweinereiter Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Schweinereiter Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Kanone
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Holzfäller
Blasrohrkobold
Kanone Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Hexe
Kanone Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Kanone Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Kanone Skelettarmee Hexe Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold
Kanone Skelettarmee Hexe Holzfäller Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Kanone Hexe
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone Hexe Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Kanone Kampfholz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Hexe
Kanone Skelettarmee Holzfäller Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kanone Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kanone Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Kanone Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Kanone Skelettarmee Hexe Holzfäller
Kanone Megaritter Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Kampfholz Holzfäller
Hexe Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Kanone Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Hexe
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Kampfholz
Kanone Skelettarmee Hexe Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kanone Hexe Holzfäller
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Megaritter Kanone Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Holzfäller
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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