Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettfass Infernoturm Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Infernoturm Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Wächter Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Skelettfass Infernoturm Wächter Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettfass Infernoturm Wächter Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Skelettfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Skelettfass Wächter Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Eisgeist Pfeile Wächter Megaritter
Infernoturm
Wächter
Eisgeist Skelettfass
Skelettarmee
Drachenbaby
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Skelettfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Infernoturm Wächter Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Megaritter Infernoturm
Skelettfass
Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Wächter Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Megaritter
Wächter
Infernoturm Eisgeist Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Infernoturm Eisgeist Wächter
Drachenbaby
Eisgeist Infernoturm Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Skelettfass Infernoturm Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Wächter Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Wächter Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Eisgeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Eisgeist Infernoturm Megaritter
Wächter Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Eisgeist Wächter
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Pfeile Wächter Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Megaritter
Megaritter Pfeile Infernoturm Skelettarmee
Eisgeist Pfeile Megaritter Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eisgeist Wächter Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Pfeile Wächter Drachenbaby
Infernoturm Wächter Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Wächter Skelettarmee Megaritter Eisgeist Infernoturm
Wächter Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Infernoturm Wächter Skelettarmee Megaritter
Pfeile Eisgeist Skelettfass Drachenbaby
Wächter Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Megaritter Eisgeist Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Wächter Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Wächter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Wächter
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Wächter
Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Wächter Skelettarmee Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Megaritter Infernoturm Drachenbaby
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Wächter Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Wächter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Eisgeist Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass
Wächter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Eisgeist Skelettfass Wächter
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Eisgeist Wächter Skelettarmee
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile
Megaritter
Eisgeist Wächter Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter

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