Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Infernodrache Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Riesenskelett Funki
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache Funki
Gift
Blasrohrkobold Funki
Blitz
Infernodrache Funki
Rakete
Schweinereiter Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache Riesenskelett Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Schweinereiter
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Funki
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Infernodrache
Megaritter
Funki
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett
Megaritter
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Blasrohrkobold
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Schweinereiter
Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Funki
Knall
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Knall Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Blasrohrkobold Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Knall
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki Megaritter
Blasrohrkobold Knall Riesenskelett Megaritter
Infernodrache Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Knall Riesenskelett
Funki Megaritter Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Infernodrache
Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Knall Infernodrache Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Knall Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Knall Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache Funki
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki Knall Blasrohrkobold Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Knall Blasrohrkobold Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Funki
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki
Funki
Knall Blasrohrkobold Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Knall
Knall Funki Megaritter
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold
Funki
Knall Blasrohrkobold Funki Megaritter
Knall Funki
P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Funki Megaritter

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