Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Ritter Infernoturm Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Drachenbaby Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz
Ritter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 6 16

Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Ritter Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Ritter
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Ritter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Ritter Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Ritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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