Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Walküre Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien
Knall
Speerkobolde Lakaien
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Walküre Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Feuerball
Lakaien Eismagier
Gift
Speerkobolde Lakaien Eismagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Lakaien Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Speerkobolde Lakaien Pfeile Eismagier
Lakaien
Ritter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Lakaien Walküre Eismagier Megaritter
Walküre
Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 17

Speerkobolde
Ritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Ritter
Speerkobolde Lakaien Eismagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Ritter Walküre Speerkobolde Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Ritter Walküre Eismagier
Walküre
Lakaien Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Ritter Speerkobolde Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Lakaien Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Lakaien Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre Eismagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Speerkobolde Lakaien Walküre Eismagier Megaritter
Lakaien Speerkobolde Pfeile Eismagier
Pfeile Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier
Ritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Megaritter
Lakaien Walküre Eismagier Speerkobolde Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Lakaien Speerkobolde Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Lakaien Walküre Eismagier
Walküre Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Speerkobolde Ritter Lakaien Eismagier
Pfeile Walküre Speerkobolde Ritter Lakaien Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Speerkobolde Pfeile Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Speerkobolde
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Lakaien Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre
Walküre Megaritter
Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Speerkobolde Lakaien Eismagier
Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Ritter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Speerkobolde Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Eismagier Megaritter
Pfeile Eismagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Eismagier
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Lakaien
Pfeile Eismagier
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Lakaien
Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns