Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Kanonenkarre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Knall
Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Kanonenkarre
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Tesla Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Tesla Feuerball Elektromagier Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Ritter Tesla

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Kanonenkarre Megaritter
Ritter
Eisgeist Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Tesla
Feuerball
Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Ritter Elektromagier
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Feuerball Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerball Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 19

Eisgeist
Ritter Tesla Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ritter
Tesla Elektromagier Eisgeist Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Eisgeist Feuerball Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre
Eisgeist Ritter Tesla Elektromagier
Kampfholz
Tesla Feuerball Eisgeist Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Eisgeist Tesla Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Ritter Tesla Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Kanonenkarre Elektromagier
Tesla Ritter Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Tesla Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Eisgeist Feuerball
Tesla Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla
Ritter Eisgeist Tesla Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Ritter Tesla Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Megaritter Eisgeist Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Eisgeist Tesla Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Eisgeist Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Feuerball Kanonenkarre Elektromagier
Eisgeist Tesla Feuerball Megaritter Ritter Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eisgeist Ritter Tesla Feuerball Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Tesla Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla Feuerball Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Tesla Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Ritter Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Eisgeist Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Kanonenkarre
Elektromagier Megaritter Eisgeist Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Tesla
Megaritter Ritter Tesla Kanonenkarre
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Megaritter Ritter Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Tesla Elektromagier Eisgeist Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Tesla Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Eisgeist
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre
Feuerball Megaritter

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