Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Bogenschützen Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Königsriese
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Infernodrache
Gift
Bogenschützen Barbaren
Blitz
Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Bogenschützen Void Tunnelgräber Infernodrache Barbaren Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Bogenschützen Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Königsriese Tunnelgräber Megaritter
Bogenschützen
Großer Schneeball Königsriese Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Barbaren
Großer Schneeball
Königsriese
Tunnelgräber Großer Schneeball Bogenschützen Void
Void
Königsriese
Tunnelgräber
Königsriese Großer Schneeball Bogenschützen Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Bogenschützen Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 7

Großer Schneeball
Megaritter Bogenschützen Barbaren Tunnelgräber Infernodrache
Bogenschützen
Großer Schneeball Megaritter
Barbaren
Großer Schneeball
Königsriese
Void
Tunnelgräber
Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void
Barbaren Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Void Infernodrache
Barbaren Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Großer Schneeball Infernodrache Bogenschützen Void
Barbaren Void Megaritter
Barbaren Infernodrache
Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren Tunnelgräber Megaritter
Bogenschützen Barbaren Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Bogenschützen
Barbaren Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Großer Schneeball Barbaren
Barbaren Infernodrache Megaritter
Barbaren Großer Schneeball Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren
Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren Infernodrache Megaritter
Barbaren Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Void
Void Großer Schneeball Bogenschützen Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter
Megaritter Barbaren
Barbaren Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen
Bogenschützen Barbaren Void
Megaritter Barbaren Infernodrache
Void Megaritter Großer Schneeball Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Megaritter Barbaren
Megaritter Großer Schneeball Barbaren Void
Barbaren Megaritter
Bogenschützen Barbaren Megaritter
Barbaren Bogenschützen Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren Infernodrache
Großer Schneeball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Großer Schneeball Tunnelgräber
Void Tunnelgräber
Barbaren Void
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
Bogenschützen
Großer Schneeball
Void Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Void
Void Tunnelgräber
Void Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Void Tunnelgräber
Void
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Void Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Großer Schneeball Void Tunnelgräber Megaritter
Void Megaritter
Großer Schneeball Void
Void
Großer Schneeball Barbaren Void
Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache
Void Tunnelgräber Großer Schneeball
Void Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Void Tunnelgräber
Großer Schneeball Bogenschützen Void
Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Void Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Void
Großer Schneeball Bogenschützen
Void Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Void Megaritter
Void

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