Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Musketierin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin Knall Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Megaritter Knall Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Musketierin Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Megaritter
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Hexe
Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin
Knall Megaritter
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Musketierin Megaritter
Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Megaritter
Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter

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