Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Musketierin Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Lakaien Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Hexe
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Musketierin Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Musketierin Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaien Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Lakaien Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Drachenbaby
Lakaien
Tunnelgräber Megaritter Drachenbaby
Musketierin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby
Feuergeist Lakaien Musketierin Hexe Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 16

Feuergeist
Kampfholz
Lakaien
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin
Kampfholz Lakaien Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby
Lakaien Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Musketierin Feuergeist Lakaien Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Feuergeist Lakaien Musketierin
Hexe Lakaien Musketierin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuergeist Lakaien Musketierin Drachenbaby Megaritter
Lakaien Musketierin Feuergeist Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe Lakaien Musketierin
Feuergeist Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Hexe Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaien Musketierin Drachenbaby Hexe
Megaritter Feuergeist Lakaien Musketierin Hexe Kampfholz
Feuergeist Megaritter Lakaien Drachenbaby Hexe Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaien Musketierin Hexe
Feuergeist Megaritter Lakaien Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Feuergeist Lakaien Musketierin Megaritter
Musketierin
Megaritter Feuergeist Lakaien Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Lakaien Musketierin Hexe Kampfholz
Megaritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe Megaritter
Feuergeist Lakaien Musketierin Drachenbaby Hexe
Lakaien Musketierin Hexe
Megaritter
Megaritter Lakaien Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin
Megaritter Lakaien Musketierin Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Lakaien Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Megaritter Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuergeist Lakaien Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuergeist Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Kampfholz
Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaien
Feuergeist Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuergeist Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Musketierin Drachenbaby Hexe
Lakaien Musketierin Hexe
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Lakaien Musketierin Hexe
Feuergeist Musketierin Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin Megaritter
Lakaien Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns