Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Golem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Magier Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Knall Skelettarmee Magier Scharfrichter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Scharfrichter Golem Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Golem Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Golem Megaritter
Blitz
Golem
P.E.K.K.A.
Knall Magier Scharfrichter
Golem
Blitz Knall Magier Scharfrichter
Megaritter
Knall Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Megaritter Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Knall Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Magier
Golem
Megaritter
Knall Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Magier Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Blitz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Knall Scharfrichter Megaritter
Blitz Knall Magier Scharfrichter
Blitz Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Knall Magier Megaritter
Scharfrichter Knall Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Blitz
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Knall Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Magier Skelettarmee Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Megaritter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier Scharfrichter Blitz Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Blitz
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Knall Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.
Scharfrichter Megaritter Knall Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Knall Scharfrichter
Blitz
Blitz
Magier Scharfrichter Knall Megaritter
Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter Blitz
Knall Magier Blitz
Blitz
Blitz Knall Magier
Blitz Knall Magier Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Magier Scharfrichter
Blitz Magier Scharfrichter Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Magier Scharfrichter Megaritter
Blitz Knall Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall
Knall Magier Scharfrichter Megaritter
Knall Magier Scharfrichter Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Blitz Knall
Blitz Knall Magier Scharfrichter
Knall Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Knall Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Blitz
Knall Blitz Skelettarmee
Blitz Knall Magier Scharfrichter
Blitz Magier Scharfrichter Megaritter
Knall Magier Scharfrichter Blitz
Blitz Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blitz
Knall Scharfrichter Blitz
Blitz Knall Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Blitz Magier Megaritter

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