Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe
Knall
Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Hexe
Gift
Bogenschützen Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Goldener Ritter Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Goldener Ritter

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Riesenskelett Megaritter
Hexe
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Hexe Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Hexe Kampfholz
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 15

Bogenschützen
Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Hexe
Bogenschützen Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Pfeile
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bogenschützen Hexe Riesenskelett Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Hexe Kampfholz
Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Riesenskelett
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A.
Bogenschützen Riesenskelett Megaritter
Bogenschützen Hexe Pfeile Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile Bogenschützen Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Riesenskelett Kampfholz
Megaritter Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bogenschützen Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Hexe Kampfholz Bogenschützen Riesenskelett Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Pfeile Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Kampfholz Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Bogenschützen Hexe
P.E.K.K.A. Bogenschützen Hexe Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Riesenskelett Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Goldener Ritter
Bogenschützen Hexe Megaritter
Hexe Bogenschützen Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Bogenschützen Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile
Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe Goldener Ritter
Pfeile Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Riesenskelett
P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Riesenskelett Kampfholz Goldener Ritter
Hexe
Hexe Riesenskelett Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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