Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Widderreiterin
Knall
Skelette Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Musketierin Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgeist Pfeile Musketierin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Eisgeist P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Elektromagier Musketierin Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
Musketierin Eisgeist P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist
Musketierin Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Musketierin
Skelette Eisgeist P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Skelette Eisgeist Musketierin P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelette Eisgeist Musketierin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Eisgeist Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Musketierin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Skelette Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelette Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Widderreiterin Eisgeist Pfeile
Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Skelette Pfeile Musketierin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Eisgeist P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Pfeile Megaritter Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Eisgeist Musketierin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelette Eisgeist Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Skelette Eisgeist
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Widderreiterin
Musketierin Megaritter
Elektromagier Skelette Eisgeist Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Megaritter
Pfeile Eisgeist Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgeist Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Pfeile Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgeist Megaritter
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Musketierin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Eisgeist Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Elektromagier Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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