Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Infernoturm Hexe Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Hexe Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Hexe Ballon Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Hexe Ballon Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Infernoturm Hexe Ballon Prinzessin Elektromagier
Blitz
Infernoturm Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Infernoturm Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller Infernoturm Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Hexe
Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Ballon Prinzessin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Ballon Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Hexe Ballon Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 14

Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Prinzessin Holzfäller Megaritter
Hexe
Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Ballon
Kampfholz
Infernoturm Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Hexe Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Infernoturm Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Infernoturm Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Hexe Holzfäller Megaritter Elektromagier
Infernoturm Hexe Holzfäller Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Infernoturm Elektromagier Hexe Prinzessin
Infernoturm Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Hexe Prinzessin Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Holzfäller Megaritter
Hexe Elektromagier Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Infernoturm Hexe Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Holzfäller Megaritter
Infernoturm Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Infernoturm Hexe Elektromagier Holzfäller
Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Infernoturm Hexe Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Infernoturm Hexe Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Megaritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Hexe Holzfäller Megaritter
Hexe Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Hexe Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe
Megaritter Infernoturm Hexe Holzfäller
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Infernoturm Hexe Holzfäller
Hexe Prinzessin Megaritter
Infernoturm Hexe Elektromagier Kampfholz Holzfäller
Megaritter Infernoturm Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Hexe
Kampfholz Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns