Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Königsriese
Barbarenfass
Skelette Elektromagier
Kampfholz
Skelette Königsriese
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin Königsriese P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Kampfholz Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königsriese
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Königsriese Kampfholz Elektromagier Megaritter Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Königsriese Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsriese Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin Skelette Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerball
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen-Königin
Skelette Elektromagier Megaritter
Elektromagier Skelette Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Megaritter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerball Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Feuerball Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Skelette Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Megaritter
Elektromagier Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin
Feuerball Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns