Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Gift
Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Tesla Walküre Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tesla Walküre Schweinereiter Infernodrache Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Tesla Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Scharfrichter Megaritter
Tesla
Walküre
Schweinereiter Knall Scharfrichter
Schweinereiter
Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Walküre Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Schweinereiter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Megaritter Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Tesla
Knall Walküre Skelettarmee Infernodrache
Walküre
Knall Tesla Scharfrichter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Tesla Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter
Knall Walküre Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Knall Tesla Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Infernodrache Knall Tesla Walküre Scharfrichter Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Walküre Scharfrichter Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Tesla Walküre Scharfrichter Megaritter
Tesla Infernodrache Knall Scharfrichter
Knall Tesla Walküre Megaritter
Tesla Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Tesla Megaritter
Tesla Scharfrichter Infernodrache Knall
Tesla Skelettarmee Megaritter Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Knall Tesla
Skelettarmee Infernodrache Tesla Megaritter
Skelettarmee Knall Tesla Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Tesla Walküre Megaritter Knall Skelettarmee Scharfrichter
Knall Walküre Scharfrichter Tesla Infernodrache Megaritter
Tesla Infernodrache
Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Tesla
Knall Tesla Walküre Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Tesla
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Scharfrichter Knall Tesla
Skelettarmee Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre Skelettarmee Infernodrache
Knall Megaritter Walküre Skelettarmee Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla Walküre
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre
Skelettarmee Megaritter Tesla Walküre Scharfrichter
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Tesla Skelettarmee Knall Walküre Scharfrichter Infernodrache
Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Tesla Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Scharfrichter
Walküre
Scharfrichter Knall Walküre Megaritter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Knall Walküre
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter Megaritter
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Knall Scharfrichter
Knall Megaritter
Knall
Knall Scharfrichter
Knall
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Skelettarmee
Knall Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns