Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Hexe Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Koboldgang Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Hexe Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Tesla Feuerball Schweinereiter Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Tesla Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe
Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerball Schweinereiter Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Koboldgang
Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla
Koboldgang Kampfholz Feuerball Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Tesla Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Tesla Feuerball Koboldgang Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Tesla Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Megaritter Elektromagier
Tesla Hexe Koboldgang Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Koboldgang Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe Koboldgang
Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Koboldgang Hexe Elektromagier Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerball Hexe Elektromagier
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe Elektromagier
Tesla Feuerball Megaritter Koboldgang Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Tesla Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Koboldgang Megaritter Tesla Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Tesla Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megaritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Hexe Megaritter
Feuerball Koboldgang Tesla Hexe Elektromagier
Koboldgang Tesla Feuerball Hexe Elektromagier
Megaritter Tesla
Elektromagier Megaritter Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Hexe
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Tesla Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Hexe Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Elektromagier Feuerball Kampfholz
Megaritter Tesla Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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