Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Kanonenkarre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Elektromagier Hexe Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Tornado
Hexe Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Hexe
Tornado Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Hexe Elektromagier
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Elektromagier
Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 18

Blasrohrkobold
Tornado Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Tornado
Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe
Tornado Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Hexe Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tornado Hexe Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Hexe Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Hexe
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Tornado
Tornado Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Tornado Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Megaritter Hexe Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Tornado Hexe Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Tornado Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Tornado Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Tornado Hexe Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Tornado Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter Hexe Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tornado Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Hexe Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Kanonenkarre
Elektromagier Megaritter Tornado Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Megaritter Tornado Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Megaritter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe Elektromagier Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Tornado Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Hexe Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Hexe Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Megaritter

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