Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Walküre
Lakaienhorde
Kampfholz
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Blasrohrkobold Kampfholz
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Pfeile Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns