Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Ballon Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Ballon Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Ballon Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Hexe Ballon Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Ballon Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Ballon
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe Ballon Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe Ballon Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Infernoturm

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Ballon Widderreiterin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Ballon Großer Schneeball Hexe Widderreiterin
Infernoturm
Hexe
Großer Schneeball Walküre Widderreiterin Megaritter
Ballon
Großer Schneeball Walküre Blasrohrkobold Megaritter
Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Ballon Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 12

Großer Schneeball
Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Walküre Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Infernoturm
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Walküre Megaritter
Ballon
Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Hexe Widderreiterin Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin Hexe
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Hexe Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Großer Schneeball Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Großer Schneeball Walküre Hexe Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin
Walküre Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Großer Schneeball Infernoturm Hexe
Großer Schneeball Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Großer Schneeball Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe
Megaritter Großer Schneeball Walküre
Megaritter Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold Walküre
Walküre Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Walküre Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Großer Schneeball Hexe Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns