Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Koboldgang Kampfholz Megaritter
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blitz
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldfass
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Blitz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Walküre Blitz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blitz Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Eisgeist Koboldgang
Blitz Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Eisgeist Koboldgang Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Megaritter Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Eisgeist Koboldgang Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Walküre
Eisgeist Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Blitz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Walküre Blitz Kampfholz
Koboldgang Walküre Blitz Megaritter Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Blitz
Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Eisgeist Walküre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Blitz Megaritter Walküre Kampfholz
Blitz Megaritter Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Blitz
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Eisgeist Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blitz Eisgeist
Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blitz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Blitz Kampfholz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns