Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaien Hexe
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Lakaien Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Walküre Schweinereiter Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Knall Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Schweinereiter Knall Lakaien Magier Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Lakaien Walküre Magier Hexe Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Magier Hexe
Megaritter
Lakaien Knall Schweinereiter Magier Hexe

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megaritter Lakaien Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Lakaien Knall Magier Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Knall Walküre Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Magier
Megaritter
Knall Lakaien Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Hexe Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Megaritter
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien Knall Magier Hexe
Knall Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien
Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Hexe Knall Magier Megaritter
Lakaien Knall Magier Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaien Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Megaritter Knall Lakaien Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Lakaien Walküre Magier Hexe
Knall Walküre Magier Hexe Lakaien Megaritter
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Megaritter Lakaien Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaien Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Magier Knall Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Hexe Megaritter
Hexe Knall Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Megaritter Knall Magier Hexe P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall
Walküre
Magier Knall Walküre Megaritter
Magier Knall Lakaien Hexe
Magier Hexe
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien
Knall Walküre Magier
Knall Magier
Lakaien
Knall
Knall Magier Hexe
Magier Megaritter
Lakaien
Knall Magier Megaritter
Knall Walküre Magier Hexe Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier
Knall
Knall Walküre Magier Hexe Megaritter
Hexe
Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe Megaritter
Knall
Knall Magier Hexe
Knall Lakaien Magier Hexe
Knall Magier Megaritter
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Knall Lakaien Hexe
Knall Magier Hexe
Walküre Magier Megaritter
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Lakaien Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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