Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Pfeile
Knall Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Megaritter
Walküre
Knall Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm
Hexe
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Feuerball Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe
Pfeile
Megaritter Knall Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin
Walküre Knall Infernoturm Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Hexe
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Walküre
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Knall Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm Megaritter
Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Hexe Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Infernoturm Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Infernoturm Megaritter Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Knall Feuerball Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Infernoturm
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Knall Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Megaritter Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe
Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Walküre
Knall Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Megaritter Walküre Infernoturm Hexe
Megaritter Knall Pfeile Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Hexe
Knall Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Pfeile Hexe Megaritter
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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