Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin
Knall
Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Wächter Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Wächter Prinzessin
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Wächter Prinzessin
Feuerball
Tesla Prinzessin
Gift
Wächter Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Wächter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Ritter Wächter Void Prinzessin Tesla Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Eisgeist Ritter Wächter

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Wächter Prinzessin Megaritter
Ritter
Eisgeist Prinzessin
Tesla
Spiegel
Prinzessin
Wächter
Eisgeist
Void
Prinzessin
Ritter Eisgeist Spiegel Megaritter
Megaritter
Eisgeist Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Ritter Tesla Wächter Prinzessin Megaritter
Ritter
Tesla Prinzessin Eisgeist
Tesla
Ritter Spiegel Eisgeist Wächter Prinzessin
Spiegel
Tesla Prinzessin Megaritter
Wächter
Eisgeist Tesla Prinzessin
Void
Prinzessin
Ritter Eisgeist Tesla Spiegel Wächter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Spiegel Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Void
Eisgeist Ritter Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Void
Tesla Ritter Wächter Megaritter
Prinzessin Megaritter
Tesla Wächter Megaritter
Tesla Eisgeist Void Prinzessin
Tesla Void Megaritter
Tesla Prinzessin
Ritter Wächter Eisgeist Tesla Megaritter
Wächter Ritter Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla Prinzessin
Tesla Megaritter Eisgeist Ritter Wächter
Megaritter Eisgeist Tesla Wächter Prinzessin
Ritter Tesla Megaritter
Eisgeist Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Ritter
Eisgeist Tesla Megaritter Ritter Wächter
Eisgeist Ritter Tesla Wächter Prinzessin Megaritter
Tesla
Megaritter Ritter Tesla Wächter
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Tesla Void
Void Ritter Tesla Megaritter
Wächter Megaritter Eisgeist Ritter
Wächter Megaritter Ritter Tesla
Ritter Tesla Wächter Megaritter
Eisgeist Tesla Prinzessin
Wächter Ritter Tesla Void
Megaritter Ritter Tesla
Void Megaritter Eisgeist Ritter
Tesla Wächter
Megaritter Ritter Tesla Wächter
Megaritter Wächter Void
Megaritter Ritter Tesla Wächter
Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla Wächter Eisgeist Ritter
Megaritter Tesla Prinzessin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Ritter Wächter
Void Prinzessin
Void
Ritter Wächter Void
Megaritter
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Void
Wächter Void
Void Ritter Prinzessin
Void Prinzessin
Ritter Void Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Void Prinzessin Megaritter
Void Prinzessin Megaritter
Void Megaritter
Void Prinzessin
Void
Void
Eisgeist Prinzessin Megaritter
Void Prinzessin
Void Prinzessin Megaritter
Void
Void Prinzessin
Eisgeist Wächter Void
Void
Void Megaritter
Void Eisgeist Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Wächter Void Prinzessin
Prinzessin
Void Ritter Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Void
Megaritter
Eisgeist Wächter Prinzessin
Void Prinzessin
Void Prinzessin Megaritter
Void Megaritter
Void

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