Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Koboldfass Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Funki
Gift
Koboldgang Magier Funki
Blitz
Magier Dunkler Prinz Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Dunkler Prinz Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Dunkler Prinz Funki
Magier
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Funki Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Koboldgang Magier Funki
Kampfholz
Funki Megaritter
Funki
Pfeile Koboldgang Magier Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter
Pfeile Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz Funki
Koboldgang
Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Magier
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Magier Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter
Funki
Pfeile Koboldgang Kampfholz
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Funki
Funki Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Funki Megaritter Dunkler Prinz
Funki Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Funki Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Funki Megaritter
Koboldgang Pfeile Magier Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Magier
Funki Megaritter Koboldgang Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Funki Megaritter Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Funki Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Koboldgang Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Funki
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Dunkler Prinz Funki
Pfeile Koboldgang Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Kampfholz Funki
Koboldgang Dunkler Prinz Funki Megaritter
Pfeile Magier Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Funki
Megaritter Dunkler Prinz Funki
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Koboldgang Funki
Megaritter Dunkler Prinz Funki
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Koboldgang Funki Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Megaritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Magier Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Koboldgang Funki
Pfeile Magier Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Pfeile Magier
Kampfholz Funki
Pfeile
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Magier Dunkler Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Magier Funki
Magier
Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Funki
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Koboldgang Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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