Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Magier
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Schweinereiter Magier
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Schweinereiter Magier
Gift
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Magier
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Feuerball Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Elixiergolem Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter
Elixiergolem
Feuerball Schweinereiter Magier Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Elixiergolem Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Magier Megaritter
Magier
Elixiergolem Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Elixiergolem Feuerball Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 6

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Kampfholz
Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Magier Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Kampfholz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Barbaren Lakaienhorde Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren
Magier Megaritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Megaritter Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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