Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Flugmaschine Magier Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Skelette Flugmaschine Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Magier Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Flugmaschine Schweinereiter Magier Kanonenkarre
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Magier Kanonenkarre
Gift
Flugmaschine Magier
Blitz
Magier Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerball Flugmaschine Schweinereiter Magier Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Pfeile Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Megaritter
Flugmaschine
Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Kanonenkarre Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Schweinereiter
Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Flugmaschine Magier Kanonenkarre
Pfeile
Megaritter Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Pfeile Megaritter
Flugmaschine
Skelette Kanonenkarre Megaritter
Schweinereiter
Magier
Skelette Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Skelette Pfeile Flugmaschine Magier
Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Magier
Skelette Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Skelette Kanonenkarre
Skelette Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Skelette
Skelette Kanonenkarre Megaritter
Skelette Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Megaritter Skelette Feuerball Flugmaschine Magier Kanonenkarre
Feuerball Magier Megaritter Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Skelette Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Megaritter Flugmaschine Magier Kanonenkarre
Pfeile Magier Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Flugmaschine Magier Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Skelette Kanonenkarre
Megaritter Feuerball Kanonenkarre
Skelette Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Skelette Flugmaschine
Skelette Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Skelette Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Skelette
Megaritter Flugmaschine Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Feuerball
Kanonenkarre Megaritter Skelette Feuerball Magier
Magier Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Skelette Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Feuerball Flugmaschine Magier Kanonenkarre
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Pfeile Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magier Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball
Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Feuerball Magier Megaritter

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