Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Gift Magieschütze Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Megaritter
Magier
Megaritter
Gift
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Gift Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 20

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Magieschütze
Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Eisgeist Megaritter
Magier
Skelette Eisgeist Kampfholz Megaritter
Gift
Skelette Eisgeist Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Magier Gift Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelette Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Magieschütze
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette
Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelette
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Gift Skelette Feuerwerkerin Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Magieschütze
Megaritter Skelette Eisgeist Magier Kampfholz
Magier Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Skelette Feuerwerkerin Gift
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette
Gift Feuerwerkerin Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Skelette Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Skelette Eisgeist Magieschütze
Skelette
Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Skelette
Megaritter
Megaritter Gift Kampfholz
Megaritter Skelette Magier
Magier Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Magier Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Gift Magier Kampfholz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eisgeist Magier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magier Magieschütze
Magier Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Gift Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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