Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball
Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball Magier Skelettarmee Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Megaritter Magier Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Magier Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerball Magier Megaritter

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