Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riese Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Knall
Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Gift
Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernodrache Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Pfeile Infernodrache Nachthexe Riese Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Pfeile Infernodrache

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Riese Infernodrache Nachthexe Megaritter
Knall
Eisgeist Pfeile Riese Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Pfeile
Knall Riese Nachthexe Megaritter
Riese
Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe Eisgeist
Elektrodrache
Riese Knall Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Elektrodrache
Nachthexe
Riese Eisgeist Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Knall Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Pfeile Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Pfeile
Megaritter Knall
Riese
Elektrodrache
Eisgeist Knall Infernodrache
Infernodrache
Eisgeist Knall Elektrodrache Megaritter
Nachthexe
Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Eisgeist Infernodrache Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektrodrache
Infernodrache Eisgeist Knall Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Megaritter Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Elektrodrache Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Infernodrache Eisgeist Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Nachthexe
Eisgeist Nachthexe Megaritter
Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Pfeile Infernodrache Knall Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Megaritter Eisgeist Knall Elektrodrache
Megaritter Eisgeist Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Infernodrache Megaritter
Eisgeist Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Eisgeist Pfeile Megaritter Knall Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Eisgeist Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Knall Pfeile Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Elektrodrache
Megaritter Knall Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Megaritter
Pfeile Eisgeist Knall Elektrodrache
Nachthexe
Megaritter Infernodrache
Knall Elektrodrache Megaritter Eisgeist Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elektrodrache
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Nachthexe
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Knall Infernodrache Nachthexe
Pfeile Megaritter Knall Elektrodrache Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Eisgeist Knall Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Eisgeist Knall Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Nachthexe
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Nachthexe Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Eisgeist Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Knall Elektrodrache Eisgeist
Nachthexe
Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Knall Eisgeist Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile
Knall Eisgeist Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Elektrodrache
Knall Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Eisgeist
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Megaritter
Infernodrache
Elektrodrache Megaritter

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