Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Kanonenkarre
Barbarenfass
Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Gift
Jäger Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Rakete
Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Holzfäller Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Kanonenkarre Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Spiegel Jäger Elektromagier Holzfäller Megaritter
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Kanonenkarre
Knall Spiegel Jäger Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Jäger Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 5 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier Megaritter Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Spiegel Jäger Kanonenkarre
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Holzfäller Megaritter
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kanonenkarre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Jäger Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Spiegel Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter
Knall Spiegel Jäger Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Knall Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Megaritter Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Knall Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Jäger Elektromagier Knall
Knall Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Knall Jäger Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Jäger Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Megaritter Knall Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Megaritter Knall Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Knall Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Knall Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Megaritter Knall Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Knall Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Knall Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter Jäger Holzfäller
Kanonenkarre Megaritter
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Elektromagier
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Megaritter
Knall Jäger
Knall Jäger
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall Kanonenkarre Elektromagier
Knall
Jäger Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Kanonenkarre
Knall Jäger Kanonenkarre
Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Kanonenkarre
Knall Jäger Megaritter
Knall Jäger Elektromagier
Knall Megaritter
Knall
Knall Jäger Elektromagier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Jäger Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Kanonenkarre
Knall Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall
Knall
Kanonenkarre Megaritter
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter

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