Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache
Knall
Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier Infernodrache
Gift
Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerball Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Schweinereiter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Feuerball
Knall Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Knall Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerball Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Knall Elektromagier
Feuerball Knall Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Knall Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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