Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektrodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze
Gift
Lakaien Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Ritter Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Lakaien Skelettarmee Schweinereiter Magieschütze Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Schweinereiter Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Lakaien
Ritter Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Ritter Lakaien Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Elektrodrache
Ritter Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Schweinereiter Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Schweinereiter Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Lakaien Elektrodrache Magieschütze Skelettarmee Kampfholz
Lakaien
Ritter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache
Ritter Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Ritter Lakaien Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Ritter Lakaien Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Lakaien Elektrodrache Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Megaritter
Lakaien Skelettarmee Ritter Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Lakaien Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Skelettarmee Elektrodrache
Megaritter Ritter Lakaien Skelettarmee Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Ritter Lakaien Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter
Ritter Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Skelettarmee Megaritter
Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Ritter Lakaien
Megaritter Ritter Skelettarmee
Elektrodrache Megaritter Ritter Lakaien Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter Ritter Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter
Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Elektrodrache Ritter Lakaien Kampfholz Magieschütze
Lakaien Megaritter Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Ritter Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Elektrodrache
Lakaien Elektrodrache
Ritter Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Lakaien
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaien Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Lakaien
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Lakaien Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz
Ritter Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Lakaien Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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