Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Jäger Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Lavahund
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Lavahund
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Jäger Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Jäger
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Lavahund
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Jäger Tunnelgräber Magieschütze Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Jäger Magieschütze Lavahund
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Jäger Magieschütze Lavahund
Blitz
Jäger Magieschütze
Rakete
Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Jäger Magieschütze Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Barbarenfass Tunnelgräber Lavahund
Lakaien
Tunnelgräber Lavahund Barbarenfass
Koboldgang
Tunnelgräber Lavahund
Barbarenfass
Bogenschützen Lakaien Jäger Tunnelgräber Lavahund
Jäger
Barbarenfass
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Lavahund Bogenschützen Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Tunnelgräber Lavahund
Lavahund
Lakaien Tunnelgräber Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Barbarenfass Lakaien Koboldgang
Lakaien
Bogenschützen Barbarenfass Jäger
Koboldgang
Bogenschützen Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Barbarenfass
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Jäger Tunnelgräber Magieschütze
Jäger
Lakaien Barbarenfass
Tunnelgräber
Koboldgang Barbarenfass
Magieschütze
Koboldgang Barbarenfass
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Jäger Lakaien Koboldgang
Koboldgang Jäger Bogenschützen Lakaien
Jäger Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Jäger Magieschütze
Lakaien Jäger Bogenschützen Koboldgang Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Jäger Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbarenfass Jäger Magieschütze
Lakaien Jäger Bogenschützen Koboldgang Magieschütze
Jäger Lakaien Koboldgang
Lakaien Koboldgang Barbarenfass Jäger Magieschütze
Koboldgang Jäger
Koboldgang Jäger
Lakaien Koboldgang Jäger
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbarenfass Jäger Magieschütze
Barbarenfass Jäger Bogenschützen Lakaien Magieschütze
Jäger
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass Jäger Tunnelgräber Magieschütze
Koboldgang Lakaien Jäger
Koboldgang Jäger Barbarenfass
Koboldgang Jäger
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Jäger Magieschütze
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Jäger
Jäger
Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Koboldgang
Lakaien Jäger
Koboldgang Jäger
Bogenschützen Magieschütze
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Barbarenfass Jäger Magieschütze
Lakaien Bogenschützen Barbarenfass Jäger Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Jäger Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Barbarenfass Jäger Magieschütze
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang
Tunnelgräber Barbarenfass Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Barbarenfass Jäger Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Jäger Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Bogenschützen Barbarenfass Jäger Magieschütze
Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Barbarenfass
Barbarenfass Jäger Magieschütze
Tunnelgräber Barbarenfass Jäger Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Barbarenfass Magieschütze
Bogenschützen Jäger Magieschütze
Lakaien
Jäger Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbarenfass Magieschütze
Bogenschützen Jäger Magieschütze
Barbarenfass
Tunnelgräber Koboldgang Jäger Magieschütze
Magieschütze
Lakaien Koboldgang Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze

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