Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Knall
Skelette Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Gift
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang Minenwerfer Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Bogenschützen Minenwerfer
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Minenwerfer
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete
Minenwerfer
Kampfholz
Ritter Minenwerfer

Verteidigungssynergien 3 19

Skelette
Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist
Koboldgang Skelette Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rakete Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Skelette Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Skelette Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Minenwerfer Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Minenwerfer Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Rakete Skelette Bogenschützen Ritter
Skelette Ritter Koboldgang Minenwerfer
Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Bogenschützen
Rakete Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Rakete Kampfholz
Skelette Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Skelette Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Skelette Ritter Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang
Minenwerfer Skelette Eisgeist Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Rakete Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Bogenschützen Ritter Koboldgang Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Ritter
Minenwerfer
Koboldgang Bogenschützen Ritter Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Koboldgang Minenwerfer Rakete Kampfholz
Koboldgang Skelette Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang
Rakete Skelette Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Rakete Skelette Bogenschützen Ritter
Ritter
Rakete Skelette Eisgeist Ritter Minenwerfer Kampfholz
Skelette Koboldgang
Ritter
Rakete Kampfholz
Rakete Skelette Ritter Koboldgang
Bogenschützen
Koboldgang Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rakete Kampfholz
Bogenschützen Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Rakete Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Rakete
Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Minenwerfer
Rakete Koboldgang
Rakete Ritter Minenwerfer Kampfholz
Bogenschützen Rakete
Rakete Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Rakete
Minenwerfer Kampfholz
Rakete Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Rakete Kampfholz
Minenwerfer Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz
Rakete Minenwerfer Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Rakete Minenwerfer Kampfholz
Bogenschützen
Rakete Eisgeist
Minenwerfer Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Rakete
Rakete Bogenschützen
Kampfholz
Ritter Koboldgang Rakete
Kampfholz Minenwerfer
Rakete
Eisgeist Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete
Minenwerfer Rakete Kampfholz
Minenwerfer Rakete

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