Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Rabauken Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Knall
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Hexe
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Gift
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Minenwerfer Hexe
Rakete
Minenwerfer Rabauken Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Minenwerfer Rabauken Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Koboldgang
Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass
Ritter Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Minenwerfer
Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Rabauken
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Rabauken Kampfholz
Hexe
Ritter Skelettfass
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 14

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Minenwerfer Hexe Kampfholz
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass
Blasrohrkobold
Minenwerfer
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Rabauken Kampfholz
Hexe
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Hexe Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Hexe Ritter Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Minenwerfer Rabauken Hexe
Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Hexe Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Ritter Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Minenwerfer Ritter Koboldgang Rabauken Hexe Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer Rabauken Hexe
Minenwerfer Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Minenwerfer Hexe Kampfholz Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Rabauken Hexe
Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Ritter Rabauken Hexe Kampfholz
Koboldgang Ritter Rabauken Kampfholz
Ritter Koboldgang Rabauken Hexe
Koboldgang Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Rabauken Ritter Blasrohrkobold Hexe
Ritter Rabauken
Ritter Minenwerfer Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Rabauken Ritter Koboldgang Hexe
Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Rabauken Hexe Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang
Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Hexe
Hexe
Minenwerfer Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Minenwerfer Hexe Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
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Kampfholz
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Kampfholz
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
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Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold

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