Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Minenwerfer Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Minenwerfer

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold Megaritter
Minenwerfer
Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Minenwerfer Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Hexe
Eisgeist Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Minenwerfer
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Riesenkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Minenwerfer Hexe
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Hexe Kampfholz
Megaritter Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Minenwerfer Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Minenwerfer Hexe Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold Kampfholz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Riesenkobold
Megaritter Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Riesenkobold
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Hexe Megaritter
Hexe
Minenwerfer Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Minenwerfer Hexe Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter

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