Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Walküre Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Walküre Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Prinzessin
Gift
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Walküre Infernoturm
Rakete
Minenwerfer Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Minenwerfer Walküre Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Infernoturm Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldgang Prinzessin Minenwerfer Walküre Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Minenwerfer Prinzessin
Pfeile
Minenwerfer
Koboldgang
Minenwerfer Walküre Prinzessin
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Koboldgang
Walküre
Eisgeist Koboldgang
Infernoturm
Gift
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang

Verteidigungssynergien 3 18

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Minenwerfer Walküre Gift Prinzessin
Pfeile
Minenwerfer Walküre Infernoturm
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Minenwerfer Walküre Prinzessin
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Gift Prinzessin
Walküre
Eisgeist Pfeile Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Pfeile Minenwerfer Walküre Gift Prinzessin
Gift
Eisgeist Minenwerfer Infernoturm
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Walküre
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Walküre
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer Walküre
Pfeile Walküre Gift Prinzessin
Pfeile Koboldgang Walküre
Infernoturm Eisgeist Pfeile Koboldgang Minenwerfer Gift Prinzessin
Pfeile Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Gift Pfeile Prinzessin
Pfeile Infernoturm Koboldgang Gift Prinzessin
Minenwerfer Infernoturm Eisgeist Koboldgang Walküre
Walküre Eisgeist Pfeile Koboldgang Minenwerfer Gift Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Walküre Infernoturm Gift
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Walküre Koboldgang
Pfeile Minenwerfer Walküre Gift Eisgeist Prinzessin
Minenwerfer Infernoturm
Koboldgang Walküre Pfeile Gift
Infernoturm Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Gift Pfeile Koboldgang Minenwerfer Walküre
Koboldgang Eisgeist Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre
Pfeile Gift Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Eisgeist Minenwerfer Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Koboldgang
Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Gift
Koboldgang Walküre Infernoturm
Walküre Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Minenwerfer Walküre Gift
Pfeile Walküre Gift Infernoturm Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Minenwerfer Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Pfeile Walküre Gift
Gift Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Gift Eisgeist Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Gift Prinzessin
Pfeile Gift Eisgeist Prinzessin
Pfeile Gift Minenwerfer
Koboldgang Gift
Gift Pfeile Minenwerfer Walküre Prinzessin
Gift Pfeile Prinzessin
Gift Minenwerfer Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Gift Prinzessin
Prinzessin Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Minenwerfer Gift Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Gift Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Minenwerfer Gift Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Walküre Gift Prinzessin
Gift
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Gift Eisgeist Minenwerfer Walküre Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Gift Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Gift Prinzessin
Gift Pfeile Minenwerfer
Gift Pfeile Prinzessin
Eisgeist Gift
Gift Pfeile Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Gift Pfeile Prinzessin
Pfeile
Gift Koboldgang Walküre Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Eisgeist Koboldgang Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer
Gift

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