Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Phönix Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Wächter
Pfeile
Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Wächter Phönix Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz Minenwerfer Gift Phönix

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Kampfholz
Wächter
Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Wächter Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Minenwerfer Wächter Gift Ritter Kampfholz
Phönix
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Ritter
Kleiner Prinz Minenwerfer Gift Kampfholz Phönix
Minenwerfer
Ritter Wächter Gift Kampfholz
Wächter
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift
Ritter Minenwerfer Wächter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Wächter Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz
Phönix
Ritter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Kampfholz
Ritter Minenwerfer Kampfholz Phönix
Minenwerfer Ritter
Ritter Minenwerfer Wächter Phönix
Gift Kampfholz
Kampfholz Wächter
Minenwerfer Gift Phönix Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Phönix
Minenwerfer Phönix
Ritter Wächter Tunnelgräber Phönix Kleiner Prinz
Wächter Gift Ritter Kampfholz
Gift Phönix
Minenwerfer Ritter Wächter Kampfholz
Minenwerfer Wächter Gift Kampfholz
Ritter Minenwerfer Phönix
Minenwerfer Kampfholz
Ritter Minenwerfer Gift
Minenwerfer Ritter Wächter Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Ritter Wächter Kleiner Prinz
Minenwerfer Phönix
Ritter Wächter Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter
Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Phönix
Wächter Ritter Kampfholz
Wächter Ritter Kampfholz Phönix
Ritter Wächter Phönix
Gift
Wächter Ritter Phönix
Ritter Phönix
Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz Phönix
Wächter Phönix
Ritter Wächter Phönix
Wächter Gift Kampfholz Phönix
Ritter Wächter
Wächter Phönix Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Phönix
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Wächter Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Wächter Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Wächter Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Minenwerfer Kampfholz
Gift
Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Gift Kleiner Prinz
Wächter Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Wächter
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter
Kampfholz Minenwerfer Gift
Gift
Wächter Gift Kampfholz
Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Minenwerfer

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