Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rabauken Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Rabauken Barbarenfass Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Friedhof
Knall
Skelette Minenwerfer Friedhof
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Rabauken Friedhof
Kampfholz
Skelette Rabauken Friedhof
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Friedhof
Pfeile
Skelette Rabauken Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Rabauken Friedhof
Feuerball
Minenwerfer Rabauken
Gift
Minenwerfer Rabauken Phönix Friedhof
Blitz
Minenwerfer Phönix
Rakete
Minenwerfer Rabauken Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Minenwerfer Gift Phönix Rabauken Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Barbarenfass Minenwerfer Gift

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Minenwerfer
Barbarenfass
Rabauken
Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Minenwerfer Megaritter
Gift
Friedhof Megaritter
Phönix
Friedhof
Friedhof
Barbarenfass Gift Rabauken Phönix Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Gift Friedhof

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Minenwerfer Barbarenfass Gift Phönix
Minenwerfer
Skelette Barbarenfass Gift
Rabauken
Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Rabauken Gift Megaritter
Gift
Skelette Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Phönix
Skelette
Friedhof
Megaritter
Barbarenfass Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Rabauken Phönix Megaritter
Minenwerfer Megaritter Skelette Rabauken
Skelette Minenwerfer Rabauken Phönix Megaritter
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Skelette Rabauken Megaritter
Minenwerfer Rabauken Gift Phönix
Rabauken Barbarenfass Gift Phönix Megaritter
Skelette Minenwerfer Rabauken Phönix
Skelette Rabauken Barbarenfass Phönix Megaritter
Gift Skelette Rabauken Barbarenfass Megaritter
Rabauken Gift Phönix
Minenwerfer Megaritter Skelette Rabauken
Megaritter Minenwerfer Rabauken Barbarenfass Gift
Minenwerfer Rabauken Phönix Megaritter
Minenwerfer Rabauken Megaritter
Megaritter Skelette Minenwerfer Rabauken Gift
Minenwerfer Megaritter Rabauken Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Gift Rabauken Megaritter
Minenwerfer Phönix
Rabauken Megaritter Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Skelette Barbarenfass
Gift Minenwerfer Barbarenfass Phönix Megaritter
Megaritter Skelette Rabauken
Megaritter Rabauken Barbarenfass Phönix
Skelette Rabauken Phönix Megaritter
Gift Skelette Rabauken
Rabauken Skelette Phönix
Megaritter Rabauken Phönix
Megaritter Skelette Minenwerfer Barbarenfass Gift Phönix
Skelette Phönix
Megaritter Rabauken Phönix
Megaritter Gift Phönix
Rabauken Megaritter Skelette
Rabauken Megaritter
Rabauken Phönix Skelette Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift Megaritter Rabauken Barbarenfass Phönix
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Rabauken Barbarenfass
Minenwerfer Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Rabauken Barbarenfass Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Gift
Minenwerfer Gift
Gift Barbarenfass
Gift Minenwerfer
Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift Megaritter
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift Megaritter
Minenwerfer Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Minenwerfer Gift Barbarenfass
Minenwerfer Gift Megaritter
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Gift
Gift
Gift Minenwerfer Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Barbarenfass
Gift
Barbarenfass
Gift Rabauken Megaritter
Minenwerfer Gift
Gift
Megaritter
Rabauken Gift
Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Minenwerfer Megaritter

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