Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Phönix Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Walküre Phönix Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Walküre Phönix Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Phönix
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Walküre Magieschütze
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Magieschütze
Gift
Minenwerfer Phönix Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Walküre Phönix Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Walküre Phönix Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Eisgolem Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Pfeile Minenwerfer Walküre Phönix Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Minenwerfer Phönix
Minenwerfer
Pfeile Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Minenwerfer Magieschütze
Walküre
Magieschütze
Kampfholz
Minenwerfer Magieschütze
Phönix
Pfeile
Magieschütze
Eisgolem Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 18

Skelette
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Phönix Magieschütze
Pfeile
Minenwerfer Eisgolem Walküre Phönix
Minenwerfer
Skelette Pfeile Eisgolem Walküre Kampfholz
Eisgolem
Skelette Pfeile Minenwerfer Kampfholz Phönix Magieschütze
Walküre
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Skelette Minenwerfer Eisgolem Walküre Magieschütze
Phönix
Skelette Pfeile Eisgolem
Magieschütze
Skelette Eisgolem Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem Walküre Kampfholz Magieschütze
Skelette Minenwerfer Walküre Kampfholz Phönix
Minenwerfer Skelette Walküre
Skelette Minenwerfer Walküre Phönix
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Walküre Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Phönix Magieschütze
Pfeile Eisgolem Walküre Kampfholz Phönix Magieschütze
Skelette Minenwerfer Phönix
Skelette Eisgolem Walküre Phönix
Walküre Skelette Pfeile Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Pfeile Phönix Magieschütze
Minenwerfer Skelette Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Phönix
Minenwerfer Kampfholz
Skelette Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Minenwerfer Phönix
Walküre Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Eisgolem
Pfeile Minenwerfer Eisgolem Walküre Kampfholz Phönix Magieschütze
Skelette Eisgolem Walküre Kampfholz
Walküre Eisgolem Kampfholz Phönix
Skelette Walküre Phönix
Pfeile Skelette Eisgolem Magieschütze
Skelette Eisgolem Walküre Phönix
Walküre Phönix
Skelette Minenwerfer Eisgolem Walküre Kampfholz Phönix Magieschütze
Skelette Phönix
Walküre Phönix
Pfeile Walküre Kampfholz Phönix
Skelette Eisgolem Walküre
Walküre Magieschütze
Phönix Skelette Minenwerfer Eisgolem Walküre Kampfholz Magieschütze
Pfeile Walküre Eisgolem Kampfholz Phönix Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Minenwerfer Eisgolem Walküre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Eisgolem Walküre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz Magieschütze
Pfeile Eisgolem Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Eisgolem Kampfholz Minenwerfer Walküre Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Eisgolem Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Walküre Magieschütze
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Eisgolem Magieschütze
Pfeile
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze

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