Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Kanone Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Kanone Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Bogenschützen Kanone Holzfäller Hexenmutter Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Bogenschützen Kanone

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsschweinchen Bogenschützen Mauerbrecher Holzfäller Widderreiterin
Bogenschützen
Eisgeist Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller Widderreiterin
Kanone
Königsschweinchen
Eisgeist Hexenmutter Bogenschützen Holzfäller
Mauerbrecher
Eisgeist Bogenschützen
Holzfäller
Eisgeist Bogenschützen Königsschweinchen Widderreiterin
Hexenmutter
Königsschweinchen Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Bogenschützen Holzfäller Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Bogenschützen Kanone Holzfäller Widderreiterin
Bogenschützen
Eisgeist Kanone Holzfäller
Kanone
Eisgeist Bogenschützen Holzfäller Hexenmutter
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Holzfäller
Eisgeist Bogenschützen Kanone Hexenmutter Widderreiterin
Hexenmutter
Kanone Holzfäller
Widderreiterin
Eisgeist Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Widderreiterin
Holzfäller Eisgeist Kanone Widderreiterin
Kanone Holzfäller Widderreiterin Bogenschützen
Kanone Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Bogenschützen Kanone Holzfäller Hexenmutter
Widderreiterin Eisgeist Bogenschützen Kanone
Kanone Widderreiterin
Kanone Holzfäller
Eisgeist Bogenschützen Kanone Holzfäller
Bogenschützen Hexenmutter Kanone Holzfäller Widderreiterin
Bogenschützen Widderreiterin
Kanone Holzfäller Eisgeist Widderreiterin
Eisgeist Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller Widderreiterin
Eisgeist Kanone Holzfäller Widderreiterin
Kanone Holzfäller
Eisgeist Kanone Bogenschützen Holzfäller Widderreiterin
Eisgeist Bogenschützen Kanone Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Kanone Holzfäller Widderreiterin
Bogenschützen Kanone Holzfäller Hexenmutter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen
Bogenschützen Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Kanone Holzfäller Widderreiterin
Hexenmutter Eisgeist Bogenschützen Widderreiterin
Bogenschützen Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Eisgeist
Kanone
Holzfäller
Kanone Holzfäller Widderreiterin
Bogenschützen Kanone
Eisgeist Bogenschützen Holzfäller
Bogenschützen Kanone Hexenmutter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Widderreiterin
Hexenmutter Eisgeist Widderreiterin
Bogenschützen
Eisgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller
Widderreiterin
Bogenschützen
Bogenschützen
Hexenmutter
Hexenmutter Eisgeist
Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Hexenmutter
Eisgeist
Eisgeist
Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Widderreiterin
Holzfäller
Eisgeist

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