Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Phönix Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Fischer Phönix Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Fischer Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Fischer Nachthexe
Knall
Wächter Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Rabauken Wächter Nachthexe
Kampfholz
Rabauken Wächter Fischer
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Rabauken Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Rabauken Wächter Fischer Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Rabauken Fischer Nachthexe Hexenmutter
Gift
Rabauken Wächter Fischer Phönix Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Fischer Phönix Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Rabauken Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Nachthexe Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Wächter Fischer Phönix Nachthexe Hexenmutter Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Wächter Fischer

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Wächter Fischer Phönix Nachthexe Hexenmutter
Pfeile
Knall Phönix Nachthexe Hexenmutter
Rabauken
Wächter
Knall
Fischer
Knall
Phönix
Knall Pfeile
Nachthexe
Knall Pfeile
Hexenmutter
Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Pfeile Rabauken Wächter Fischer Phönix Nachthexe Hexenmutter
Pfeile
Knall Phönix Hexenmutter
Rabauken
Knall Hexenmutter
Wächter
Fischer Knall Hexenmutter
Fischer
Wächter Knall Hexenmutter
Phönix
Knall Pfeile
Nachthexe
Knall Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Pfeile Rabauken Wächter Fischer Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Knall Rabauken Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Rabauken Nachthexe
Nachthexe Rabauken Wächter Fischer Phönix
Pfeile
Pfeile Knall Rabauken Wächter Nachthexe Hexenmutter
Knall Pfeile Rabauken Phönix Nachthexe
Knall Pfeile Rabauken Phönix
Rabauken Fischer Phönix Nachthexe
Wächter Rabauken Fischer Phönix Nachthexe
Wächter Hexenmutter Knall Pfeile Rabauken Fischer Nachthexe
Pfeile Knall Rabauken Phönix Nachthexe
Nachthexe Knall Rabauken Wächter
Knall Pfeile Rabauken Wächter Nachthexe
Rabauken Phönix
Knall Rabauken Fischer
Pfeile Rabauken Fischer Nachthexe
Pfeile Knall Rabauken Wächter Fischer Nachthexe
Knall Pfeile Rabauken Wächter Fischer Hexenmutter
Fischer Phönix
Rabauken Pfeile Wächter Fischer Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Knall Fischer
Knall Pfeile Fischer Phönix
Wächter Knall Rabauken Fischer
Wächter Knall Rabauken Fischer Phönix Nachthexe
Rabauken Wächter Fischer Phönix Nachthexe
Pfeile Hexenmutter Knall Rabauken
Rabauken Wächter Phönix Nachthexe
Rabauken Fischer Phönix
Knall Phönix
Wächter Phönix
Rabauken Wächter Phönix
Knall Pfeile Wächter Phönix
Rabauken Wächter Nachthexe
Rabauken
Rabauken Wächter Phönix Knall Fischer Nachthexe
Pfeile Knall Rabauken Phönix Hexenmutter
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Wächter
Pfeile Knall Fischer
Pfeile
Pfeile Rabauken Wächter
Knall Pfeile
Pfeile Hexenmutter Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall Fischer
Wächter Fischer Nachthexe
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fischer Nachthexe
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Hexenmutter
Nachthexe
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexenmutter
Fischer
Pfeile Knall Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Nachthexe Hexenmutter
Knall Wächter
Nachthexe
Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Wächter Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile
Rabauken
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Rabauken Wächter
Knall
Knall

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