Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Musketierin Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte
Blitz
Megalakai Musketierin Koboldhütte
Rakete
Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Megalakai

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien Megalakai Feuerball Musketierin Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldhütte
Bogenschützen
Pfeile Koboldhütte
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Megalakai
Lakaien
Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Megalakai
Musketierin
Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin

Verteidigungssynergien 0 18

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte
Bogenschützen
Speerkobolde Lakaien Megalakai Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Megalakai Feuerball Koboldhütte
Lakaien
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Megalakai
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Pfeile Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Speerkobolde Lakaien Megalakai Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Megalakai Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Megalakai Feuerball Musketierin Koboldhütte
Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte
Koboldhütte Bogenschützen Lakaien Megalakai Musketierin
Koboldhütte Lakaien Megalakai Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Megalakai Musketierin
Lakaien Megalakai Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Musketierin
Lakaien Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Lakaien Speerkobolde Pfeile Megalakai Feuerball Musketierin Koboldhütte
Pfeile Lakaien Megalakai Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Lakaien Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin Koboldhütte
Pfeile Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Pfeile Megalakai Musketierin
Speerkobolde Lakaien Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Pfeile Feuerball Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Lakaien Megalakai Feuerball Koboldhütte
Megalakai Musketierin Koboldhütte
Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Koboldhütte Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball Musketierin
Pfeile Lakaien Bogenschützen Megalakai Feuerball Musketierin Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Speerkobolde Lakaien Megalakai Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Feuerball Musketierin Koboldhütte
Pfeile Feuerball Musketierin Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Megalakai Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Megalakai
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin
Lakaien Megalakai Feuerball Musketierin Koboldhütte
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Pfeile Megalakai Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Megalakai Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Megalakai Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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